Вернуться   ИнформПланета > Уроки > Компьютерная графика > Уроки Adobe Photoshop

Важная информация


Ответить в теме

» Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса

 
Опции Учебника Опции просмотра

» Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса

Опубликовал(а) Gostemilov
28.11.2013
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса



How to Create a Night Jungle Scenery in Photoshop
Как создать фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп

Конечный результат:



Узнайте как создать фантастический пейзаж с феями. Этот урок покажет как создать свой собственный пейзаж, превратить скалу в башню и создать миниатюрную деревню фей.

Материалы автора:

Girl – DeviantART
Tree – DeviantART
Fairy house – DeviantART
Fairy 1 – DeviantART
Ariata – DeviantART
Flowers – DeviantART
Background – DeviantART
Tree 2 – DeviantART
Door – sxc.hu
Twig – DeviantART
Vines – DeviantART
Path – DeviantART
Witch house – DeviantART
Birs, butterfly – Dek Wid

Материалы для урока:

Архив девушек для фей
Цветы
Птицы и бабочки
Все вместе с материалами автора можно скачать здесь

Шаг 1 (Создание основы заднего плана)

Начнем с того, что создадим новый документ (Ctrl+N) размером 1500 на 1000 пикселей:



Нажмите G чтобы активировать инструмент Gradient Tool. Установите цвет переднего плана белый а заднего черный. Выберите Linier Gradient. Создайте градиент сверху вниз на документе.



Шаг 2 (Создание переднего плана)
Откройте стоковое фото в документе. Нажмите Ctrl+G чтобы поместить его в группу. Назовите эту группу foreground 1. Далее, с выбранными тремя слоями, пройдите Layer > Smart Objects > Convert To SmartObject. Это изменит layer превратив его в smart object layer.



Теперь увеличьте изображение, так чтобы оно покрывало весь документ. Используйте Free Transform Tool для этого. Зажмите Shift пока тянете за один из углов, отмеченный синим на скриншоте. Разместите изображение так, чтобы ствол дерева заполнил левый угол переднего плана.



Примерно так должен выглядеть результат:



Custom. Чтобы получить этот эффект, пройдите Filter > Others > Custom. Посмотрите на скриншот внизу чтобы настроить фильтр:



Так должен выглядеть результат:



Ствол дерева нужен нам как передний план. Оставшуюся часть изображения мы спрячем. Для этого маскируем фон изображения. Пройдите Layer > Layer Mask. Появится белая иконка макски возле иконки слоя. Теперь создайте выделение вокруг фона. Используйте Lasso Tool для этого. С активной маской нажмите Shift+F5 чтобы заполнить ее. Залейте маску черным цветом. Это позволит скрыть ненужный фон.



Шаг 3 (Остальные объекты переднего плана)
Продублируйте (Ctrl+J) изображение ствола дерева. Создайте группу с этим слоем и назовите ее foreground 2. При помощи дубликата, мы добавим еще один объект переднего плана с другой стороны. Повторите действия предыдущего шага. Единственной, постарайтесь немного изменить форму размер и позицию, чтобы не повторять в точности левую сторону изображения:



Создайте еще группу для объектов переднего плана и назовите ее more foreground. Поместите эту группу под созданные ранее. Мы по прежнему повторяем те же действия для создания остальных объектов.



И снова, создайте группу для последнего объекта и назовите ее another foreground.



Шаг 4 (Добавление фонового изображения)
Откройте стоковое изображение для фона. Конвертируйте его в smart object. Поместите его под группы с передним планом. Используя Free Transform Tool, увеличьте изображение. Поместите его согласно композиции. Посмотрите на скриншот для ориентировки:



Примените к этому объекту smart filter: Custom. Примените настройки из шага 2. Примерно так должен выглядеть результат:



Это сообщение отредактировал sahar - 11 Августа 2013, 22:37


Ваше мнение об уроке?

Опции Учебника

Рекомендуем Уроки

  #1  
от Gostemilov on 28.11.2013, 06:09
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса


Далее примените еще один smart filter: Surface Blur. Пройдите Filter > Blur > Surface Blur.



Маскируйте это слой как показано на скриншоте. Используйте очень мягкую круглую кисть с непрозрачностью 10-20%. На скриншоте внизу показаны области, которые нужно замаскировать:



Примерно таким должен быть результат:



Щелкните на иконке filter effect mask и маскируйте области обозначенные красным. Используйте круглую кисть с мягкими краями




Шаг 5 (Добавляем ветки в фон)
Откройте другое изображение дерева. Обрежьте его чать. Используйте инстурмент Lasso tool чтобы выбрать нужную часть и отрезать ее.



Переместите отрезанную часть в основной документ. Поместите ее над слоем с фоном. Маскируйте ненужные участки.




Шаг 6 (Создаем землю)
В этом шаге мы создадим землю. Откройте стоковое изображение с домиком феи прямо в документе. Преобразуйте его в smartobject. Растяните и поместите его согласно композиции. Слой с домиком феи поместите между первыми двумя группами с передним планом и вторыми двумя группами с передним планом.



Продублируйте слой с домиком феи (Ctrl+J). Примените к дубликату фильтр из Filter > Filter Gallery





Результат должен выглядеть так:



И еще один smart filter:



Поставьте режим смешения слоя normal а непрозрачность 55%:



Продублируйте это слой и поставьте режим смешения soft light а непрозрачность 30%. Выберите все слои с домиком феи и нажмите Ctrl+G чтобы сгруппировать их. Назовите группу ground.





Это сообщение отредактировал Simoril - 26 Июня 2013, 19:47
Ответить с цитированием

  #2  
от Gostemilov on 28.11.2013, 06:09
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса

Шаг 7 (Корректирующий слой)
Пройдите Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation чтобы создать корректирующий слой над всеми слоями с домиком феи внутри группы ground.



Маскируйте участки показанные красным на картинке, установите режим смешения normal а непрозрачность 80%:



Шаг 8 (Маскирование участка земли)
Нам нужно спрятать верхнюю часть изображения с домиком феи в группе ground. Нам нужна только земля. Чтобы добиться результата мы маскируем группу ground.На примере мы видим маскированную часть отмеченную красным. Используйте инструмент brush круглой формы с очень мягкими краями, чтобы сделать маску.
Вот как должен выглядеть результат
Typeyour instructions here.





Шаг 9 (Подготовка каменного дома)
Снова откройте стоковое фото домика феи. Вырежьте изображения домика из фона. Поместите слой с домиком между слоями земли созданными ранее. Конвертируйте его в smart object. Посмотрите на скриншот ниже для вдохновения:



Шаг 10 (Применение smart filter к домику)

http://youtu.be/tpZdNm5xquQ?t=2m4s

Мы применим к домику несколько фильтров как делали ранее для других объектов. Вот какие фильтры мы будем к нему применять:


снова те же значения для фильтра Custom:


Также применим к этому объекту surface blur l



И вот как должен выглядеть результат:

Нам нужно скрыть эффект фильтров на домике при помощи маски. Щелкните на иконке the smartfilter mask и маскируйте области отмеченные красным на картинке ниже:


И последнее, создайте маску слоя для слоя с домиком и маскируйте края изображения чтобы оно хорошо вписалось в общую композицию:



Шаг 11 (Создание верхней части домика)
В этом шаге мы добавим верхушку каменному дому. Для этого отрежем верхушку. Теперь, изменим форму верхушки при помощи трансформации по сетке (warping).



Поместите измененную верхушку на дом:


Маскируйте края, чтобы она казалась продолжением дома. После того как результат вас удовлетворит сгруппируйте слои. Назовите группу main stone house.



Шаг 12 (Добавляем дверь)

В этом шаге мы добавим парадную дверь в каменном домике, который мы создали. Откройте стоковое изображение домика ведьмы прямо в документе. Измените размер и поместите домик согласно композиции. Убедитесь что вы поместили этот слой над слоем с каменным домом внутри группы main stone house.



Маскируйте ненужные части дома так чтобы видна была только дверь.



Дверь немного темновата. Нужно ее высветлить немного. Вот что мы сделаем: создаем новый слой (Shift+Ctrl+N) над слоем с дверью внутри группы. Убедитесь что вы создали обтравочную маску этого слоя. Залейте этот новый слой 50% grey и установите режим смешения слоя на overlay и 100% непрозрачность. При помощи инструмента brush круглой и с мягкими краями, белым цветом высветлите нужные места. Вот так этот слой будет выглядеть при нормальном режиме смешения:



А вот результат после переключения в режим overlay и 100% непрозрачность:



Шаг 13 (Делаем блике на каменном доме)

Теперь сделаем блики на краях каменного дома. Создайте новый слой над основным слоем с домом внутри группы stone house. Создайте обтравочную маску для этого слоя. Убедитесь что цвет переднего плана выбран белый. Нажмите B чтобы активировать инструмент brush tool. Используйте круглую кисть с мягкими краями и 10-20% непрозрачностью, чтобы нарисовать блики на краях дома. Вот как должен выглядеть результат:



Мы почти закончили с домом. Последнее, чтобы дом лучше вписывался в пейзаж, понизьте значение непрозрачности группы до 75-80%:



Шаг 14 (Добавляем тропинку)
Теперь добавим тропинку к дому. Откроем стоковое изображение сада пряма в документе. Растянем и поместим изображение согласно композиции перед каменным домом.



Маскируем ненужную часть изображения так, чтобы видна была только тропинка:



Шаг 15 (Добавляем блики на передний план)
Исходя из предположения, что свет исходит от источника расположенного сзади, на некоторых участках переднего плана будут блики. Чтобы показать это, мы их нарисуем. Вернемся к группе foreground 1. Затем создадим новый слой над слоем foreground внутри группы. Помните, что надо создать обтравочную маску и назовите ее highlight. Используйте очень мягкую круглую кисть с непрозрачностью 10-20%. Теперь с активным слоем highlight layer, нарисуйте блики на местах, обозначенных синим на картинке:



Создайте блики и на других объектах переднего плана:



Шаг 16 (Готовим домик в дереве)

Мы добавим домик в дереве. В этом шаге нужно подготовить для него материалы. Во-первых, откройте снова стоковое изображение домика феи. Вырежьте ствол дерева, как показано на картинке. Используйте инструмент Lasso Tool.



Также откройте стоковое фото сада и вырежьте крону дерева, как показано на картинке ниже:



Откройте другое стоковое изображение. Вырежьте из него дверь. Попытайтесь сделать ее формы, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 17 (Создаем домик в дереве)

После подготовки объектов в этом шаге мы скомбинируем их в домик в дереве. Начнем с того, что добавим ствол дерева в документ. Измените размер и поместите согласно композиции.



Затем добавьте крону в документ. Поместите ее на верхушку ствола. Измените размер соответственно. Маскируйте ненужные части.



Затем добавьте дверь к домику в дереве. Примените у этому слою стиль Layer > Layer Styles> Bevel and Emboss:



Последнее, чтобы сделать домик более декоративным, добавьте несколько лоз. Выберите все слои для домика в дереве и нажмите Ctrl+G чтобы их сгруппировать. Вот как должен выглядеть результат:



Шаг 18 (Добавляем блики домику в дереве)
Чтобы показать свет, мы также добавим блики на домике. Чтобы сделать их обратитесь к шагу 15.



Шаг 19 (Добавляем удаленное дерево и каменные домики)
В этом шаге, мы добавим еще домиков, чтобы заполнить удаленное пространство композиции. Чтобы сделать это просто продублируйте домики, а именно группу main tree house три раза. Увеличьте размер дубликатов соответственно и поместите их в пространство за основным каменным домом. Изменяйте непрозрачность каждого дубликата в пределах 9-35% в зависимости от расстояния и глубины которую они должны отражать. Например, самый маленький домик непрозрачен на 9% при нормальном режиме смешения, средний на 15%, а большой на 38%. Маскируйте каждую группу при необходимости:



То же самое проделайте для добавления каменных домиков:



Шаг 20 (Добавление дальнего фона)
Сзади все еще много пустого места за каменным домом. В этом шаге, мы обогатим композицию добавляя объекты на задний план. Для этой цели мы используем изображение, которое использовали для создания переднего плана в предыдущих шагах. Продублируйте (Ctrl+J) слой содержащий изображение использованное для создания переднего плана. Мы можем использовать любой слой из одной из групп переднего плана, созданных ранее. После выбора и дублирования слоя, измените размер и поместите изображение над слоем с фоновым градиентом. Спрячьте некоторые части на слое, маскируя их и установите режим смешения на normal, а непрозрачность на 65%.



Добавьте другой задний план с противоположной стороны. Для второго фонового объекта, установите режим смешения normal а непрозрачность 30%:



Шаг 21 (Добавляем еще объекты)
Мы почти закончили композицию. В этом шаге мы добавим нюансы волшебной атмосферы - цветы. Как видно на скриншоте я поместил цветы в нашу композицию. Однако, вы можете поместить цветы в другие места.



Теперь добавим феечек и бабочек. Сделайте блики на феях так же как мы делали это на других объектах. Для бабочек варьируйте их непрозрачность 45-60%.



Шаг 22 (Добавляем свет)
Создайте новый слой, на котором мы нарисует мягкий белый свет под ногами фей. Снова воспользуйтесь инструментом Brush Tool круглой формы с мягкими краями. Значение непрозрачности установите 10-20%. Нарисуйте немного белого света под ногами фей.



Создайте еще один слой и заполните его черным цветом. Режим смешения этого слоя установите color dodge а непрозрачность 100%. На этом слое нарисуйте белые точки на областях переднего плана. Используйте круглую кисть с мягкими краями варьируя ее размер 1-5 пикселей. Непрозрачность кисти поставьте равной 60-100%.



Также на этом слое нарисуйте свет на двери главного каменного домика. Чтобы нарисовать его измените непрозрачность кисти на 5-10 и несколько раз проведите кистью по двери и ступеням. Так должен выглядеть слой в нормальном режиме смешения со 100% непрозрачностью:



А вот результат в режиме смешения color dodge:

Шаг 23 (Добавляем другие объекты)
Автор решил добавить еще несколько дверей на передний план, чтобы усилить атмосферу волшебного города фей. Вот что нужно сделать: для начала, продублируйте слой с дверью из группы домика на дереве. Сделайте столько дубликатов, сколько сочтете нужным. Разместите их согласно композиции на деревьях переднего плана, не забудьте проработать светотени.



Вот результат после добавления птички на передний план:



Шаг 24 (Подглядывающая девушка)
Чтобы завершить композицию, добавим последний объект: выглядывающую из-за дерева девушку. Откройте фото, вырежьте модель и затем вставьте ее в основной документ.



Создайте новый слой над слоем с девушкой и создайте для него обтравочную маску. На этом слое затемните низ платья и часть руки девушки, чтобы показать тени, используйте мягкую круглую кисть черного цвета с маленькой непрозрачностью. Назовите слой shade:



Шаг 25 (Коррекция цвета)
В этом шаге мы создадим корректировки цвета, чтобы задать настроение. Для этого пройдем Layer > New Adjustment Layer > Chanel Mixer. Значения указаны на картинке внизу. Затем маскируйте часть этого слоя (обозначенную красным) чтобы частично скрыть эффект. Всегда используйте круглую кисть с мягкими краями для маскирования. Непрозрачность этого слоя поставьте равной 86%.



Создайте еще один корректирующий слой: photo filter.



Затем еще один корректирующий слой: curves



Дублируйте слой curves и маскируйте некоторые его части:



Затем добавьте следующий корректирующий слой: vibrance.



Последний корректирующий слой: color balance.



Вот каким должен быть результат после всех корректировок:



Шаг 26 (Последние штрихи)
Следующее что мы должны сделать это соединить все видимые слои. Убедитесь что выбрали самую верхнюю группу или слой, а затем нажмите Ctrl+Shift+Alt+E чтобы соединить все видимые слои в один. Конвертируйте это слой в smart object. Затем пройдите Filter > Others > High Pass. .



Затем поместите курсор на High Pass filter и щелчок правой кнопкой мыши чтобы вызвать command option box. Выберите Edit Smart Filter Blending Options. Затем, установите режим смешения слоя Screen а непрозрачность 17% :





Вот так должен выглядеть результат:



И последнее уберем видимость эффекта на некоторых участках. Чтобы сделать это, щелкните на иконку smart filter mask, а затем маскируйте области отмеченные красным:



Все, мы закончили работу. Вот результат:



Но автор решил немного его обрезать и вот что получилось в итоге:



Автор: Dek Wid
Спасибо, что воспользовались этим уроком! Надеюсь вам будет интересно следовать ему и изучить нечто новое для себя.
Переводчик: Simoril
Ответить с цитированием
  #3  
от Gostemilov on 28.11.2013, 06:09
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса


Шаг 7 (Корректирующий слой)
Пройдите Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation чтобы создать корректирующий слой над всеми слоями с домиком феи внутри группы ground.



Маскируйте участки показанные красным на картинке, установите режим смешения normal а непрозрачность 80%:



Шаг 8 (Маскирование участка земли)
Нам нужно спрятать верхнюю часть изображения с домиком феи в группе ground. Нам нужна только земля. Чтобы добиться результата мы маскируем группу ground.На примере мы видим маскированную часть отмеченную красным. Используйте инструмент brush круглой формы с очень мягкими краями, чтобы сделать маску.



Вот как должен выглядеть результат




Шаг 9 (Подготовка каменного дома)
Снова откройте стоковое фото домика феи. Вырежьте изображения домика из фона. Поместите слой с домиком между слоями земли созданными ранее. Конвертируйте его в smart object. Посмотрите на скриншот ниже для вдохновения:



Шаг 10 (Применение smart filter к домику)
Мы применим к домику несколько фильтров как делали ранее для других объектов. Вот какие фильтры мы будем к нему применять:



снова те же значения для фильтра Custom:



Также применим к этому объекту surface blur



И вот как должен выглядеть результат:



Нам нужно скрыть эффект фильтров на домике при помощи маски. Щелкните на иконке the smartfilter mask и маскируйте области отмеченные красным на картинке ниже:



И последнее, создайте маску слоя для слоя с домиком и маскируйте края изображения чтобы оно хорошо вписалось в общую композицию:



Шаг 11 (Создание верхней части домика)
В этом шаге мы добавим верхушку каменному дому. Для этого отрежем верхушку.




Теперь, изменим форму верхушки при помощи трансформации по сетке (warping).
Поместите измененную верхушку на дом:



Маскируйте края, чтобы она казалась продолжением дома. После того как результат вас удовлетворит сгруппируйте слои. Назовите группу main stone house.






Присоединённые изображения

Ответить с цитированием
  #4  
от Gostemilov on 28.11.2013, 06:09
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса


Шаг 12 (Добавляем дверь)
В этом шаге мы добавим парадную дверь в каменном домике, который мы создали. Откройте стоковое изображение домика ведьмы прямо в документе. Измените размер и поместите домик согласно композиции. Убедитесь что вы поместили этот слой над слоем с каменным домом внутри группы main stone house.



Маскируйте ненужные части дома так чтобы видна была только дверь.



Дверь немного темновата. Нужно ее высветлить немного. Вот что мы сделаем: создаем новый слой (Shift+Ctrl+N) над слоем с дверью внутри группы. Убедитесь что вы создали обтравочную маску этого слоя. Залейте этот новый слой 50% grey и установите режим смешения слоя на overlay и 100% непрозрачность. При помощи инструмента brush круглой и с мягкими краями, белым цветом высветлите нужные места. Вот так этот слой будет выглядеть при нормальном режиме смешения:



А вот результат после переключения в режим overlay и 100% непрозрачность:



Шаг 13 (Делаем блике на каменном доме)
Теперь сделаем блики на краях каменного дома. Создайте новый слой над основным слоем с домом внутри группы stone house. Создайте обтравочную маску для этого слоя. Убедитесь что цвет переднего плана выбран белый. Нажмите B чтобы активировать инструмент brush tool. Используйте круглую кисть с мягкими краями и 10-20% непрозрачностью, чтобы нарисовать блики на краях дома. Вот как должен выглядеть результат:



Мы почти закончили с домом. Последнее, чтобы дом лучше вписывался в пейзаж, понизьте значение непрозрачности группы до 75-80%:



Шаг 14 (Добавляем тропинку)
Теперь добавим тропинку к дому. Откроем стоковое изображение сада пряма в документе. Растянем и поместим изображение согласно композиции перед каменным домом.



Маскируем ненужную часть изображения так, чтобы видна была только тропинка:



Шаг 15 (Добавляем блики на передний план)
Исходя из предположения, что свет исходит от источника расположенного сзади, на некоторых участках переднего плана будут блики. Чтобы показать это, мы их нарисуем. Вернемся к группе foreground 1. Затем создадим новый слой над слоем foreground внутри группы. Помните, что надо создать обтравочную маску и назовите ее highlight. Используйте очень мягкую круглую кисть с непрозрачностью 10-20%. Теперь с активным слоем highlight layer, нарисуйте блики на местах, обозначенных синим на картинке:



Создайте блики и на других объектах переднего плана:



Шаг 16 (Готовим домик в дереве)
Мы добавим домик в дереве. В этом шаге нужно подготовить для него материалы. Во-первых, откройте снова стоковое изображение домика феи. Вырежьте ствол дерева, как показано на картинке. Используйте инструмент Lasso Tool.



Также откройте стоковое фото сада и вырежьте крону дерева, как показано на картинке ниже:



Откройте другое стоковое изображение. Вырежьте из него дверь. Попытайтесь сделать ее формы, как показано на скриншоте ниже:




Ответить с цитированием
  #5  
от Gostemilov on 28.11.2013, 06:09
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса

Шаг 17 (Создаем домик в дереве)
После подготовки объектов в этом шаге мы скомбинируем их в домик в дереве. Начнем с того, что добавим ствол дерева в документ. Измените размер и поместите согласно композиции.



Затем добавьте крону в документ. Поместите ее на верхушку ствола. Измените размер соответственно. Маскируйте ненужные части.



Затем добавьте дверь к домику в дереве. Примените у этому слою стиль Layer > Layer Styles> Bevel and Emboss:



Последнее, чтобы сделать домик более декоративным, добавьте несколько лоз. Выберите все слои для домика в дереве и нажмите Ctrl+G чтобы их сгруппировать. Вот как должен выглядеть результат:



Шаг 18 (Добавляем блики домику в дереве)
Чтобы показать свет, мы также добавим блики на домике. Чтобы сделать их обратитесь к шагу 15.



Шаг 19 (Добавляем удаленное дерево и каменные домики)
В этом шаге, мы добавим еще домиков, чтобы заполнить удаленное пространство композиции. Чтобы сделать это просто продублируйте домики, а именно группу main tree house три раза. Увеличьте размер дубликатов соответственно и поместите их в пространство за основным каменным домом. Изменяйте непрозрачность каждого дубликата в пределах 9-35% в зависимости от расстояния и глубины которую они должны отражать. Например, самый маленький домик непрозрачен на 9% при нормальном режиме смешения, средний на 15%, а большой на 38%. Маскируйте каждую группу при необходимости:



То же самое проделайте для добавления каменных домиков:



Шаг 20 (Добавление дальнего фона)
Сзади все еще много пустого места за каменным домом. В этом шаге, мы обогатим композицию добавляя объекты на задний план. Для этой цели мы используем изображение, которое использовали для создания переднего плана в предыдущих шагах. Продублируйте (Ctrl+J) слой содержащий изображение использованное для создания переднего плана. Мы можем использовать любой слой из одной из групп переднего плана, созданных ранее. После выбора и дублирования слоя, измените размер и поместите изображение над слоем с фоновым градиентом. Спрячьте некоторые части на слое, маскируя их и установите режим смешения на normal, а непрозрачность на 65%.



Добавьте другой задний план с противоположной стороны. Для второго фонового объекта, установите режим смешения normal а непрозрачность 30%:



Шаг 21 (Добавляем еще объекты)
Мы почти закончили композицию. В этом шаге мы добавим нюансы волшебной атмосферы - цветы. Как видно на скриншоте я поместил цветы в нашу композицию. Однако, вы можете поместить цветы в другие места.



Теперь добавим феечек и бабочек. Сделайте блики на феях так же как мы делали это на других объектах. Для бабочек варьируйте их непрозрачность 45-60%.



Шаг 22 (Добавляем свет)
Создайте новый слой, на котором мы нарисует мягкий белый свет под ногами фей. Снова воспользуйтесь инструментом Brush Tool круглой формы с мягкими краями. Значение непрозрачности установите 10-20%. Нарисуйте немного белого света под ногами фей.



Создайте еще один слой и заполните его черным цветом. Режим смешения этого слоя установите color dodge а непрозрачность 100%. На этом слое нарисуйте белые точки на областях переднего плана. Используйте круглую кисть с мягкими краями варьируя ее размер 1-5 пикселей. Непрозрачность кисти поставьте равной 60-100%. Также на этом слое нарисуйте свет на двери главного каменного домика. Чтобы нарисовать его измените непрозрачность кисти на 5-10 и несколько раз проведите кистью по двери и ступеням. Так должен выглядеть слой в нормальном режиме смешения со 100% непрозрачностью:



А вот результат в режиме смешения color dodge:




Ответить с цитированием
  #6  
от Gostemilov on 28.11.2013, 06:09
По умолчанию » Фантастический лесной пейзаж с феями в Фотошоп, атмосфера волшебного леса


Шаг 23 (Добавляем другие объекты)
Автор решил добавить еще несколько дверей на передний план, чтобы усилить атмосферу волшебного города фей. Вот что нужно сделать: для начала, продублируйте слой с дверью из группы домика на дереве. Сделайте столько дубликатов, сколько сочтете нужным. Разместите их согласно композиции на деревьях переднего плана, не забудьте проработать светотени.



Вот результат после добавления птички на передний план:



Шаг 24 (Подглядывающая девушка)
Чтобы завершить композицию, добавим последний объект: выглядывающую из-за дерева девушку. Откройте фото, вырежьте модель и затем вставьте ее в основной документ.



Создайте новый слой над слоем с девушкой и создайте для него обтравочную маску. На этом слое затемните низ платья и часть руки девушки, чтобы показать тени, используйте мягкую круглую кисть черного цвета с маленькой непрозрачностью. Назовите слой shade:



Шаг 25 (Коррекция цвета)
В этом шаге мы создадим корректировки цвета, чтобы задать настроение. Для этого пройдем Layer > New Adjustment Layer > Chanel Mixer. Значения указаны на картинке внизу. Затем маскируйте часть этого слоя (обозначенную красным) чтобы частично скрыть эффект. Всегда используйте круглую кисть с мягкими краями для маскирования. Непрозрачность этого слоя поставьте равной 86%.



Создайте еще один корректирующий слой: photo filter.



Затем еще один корректирующий слой: curves



Дублируйте слой curves и маскируйте некоторые его части:



Затем добавьте следующий корректирующий слой: vibrance.



Последний корректирующий слой: color balance.



Вот каким должен быть результат после всех корректировок:




Шаг 26 (Последние штрихи)
Следующее что мы должны сделать это соединить все видимые слои. Убедитесь что выбрали самую верхнюю группу или слой, а затем нажмите Ctrl+Shift+Alt+E чтобы соединить все видимые слои в один. Конвертируйте это слой в smart object. Затем пройдите Filter > Others > High Pass.



Затем поместите курсор на High Pass filter и щелчок правой кнопкой мыши чтобы вызвать command option box.



Выберите Edit Smart Filter Blending Options. Затем, установите режим смешения слоя Screen а непрозрачность 17% :



Вот так должен выглядеть результат:



И последнее уберем видимость эффекта на некоторых участках. Чтобы сделать это, щелкните на иконку smart filter mask, а затем маскируйте области отмеченные красным:



Все, мы закончили работу. Вот результат:



Но автор решил немного его обрезать и вот что получилось в итоге:




Автор: Dek Wid
Спасибо, что воспользовались этим уроком! Надеюсь вам будет интересно следовать ему и изучить нечто новое для себя.
Переводчик: Simoril

Это сообщение отредактировал Simoril - 27 Июня 2013, 13:24
Ответить с цитированием
Ответить в теме

Метки
color , ctrl , curve , dodge , filter , high , image , layer , normal , option , pass , photo-continent , simoril , smart , автор , атмосфера , бабочка , блик , выглядеть , группа , дверь , девушка , дерево , добавление , документ , дом , домик , дубликат , изображение , кисть , композиция , корректировка , красный , леса , лесна , непрозрачность , объект , пейзаж , план , после , результат , сделать , слоить , слой , соединить , фея , фотошоп , цвета , часть , эффект

Опции Учебника
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Название Учебника Опубликовал(а) Раздел Числу комментариев Последнее сообщение
Создаём фантастический пейзаж в Фотошоп Gostemilov Уроки Adobe Photoshop 0 07.12.2013 18:29
Создай фантастический мир в Фотошоп Gostemilov Уроки Adobe Photoshop 0 07.12.2013 10:58
» Коллаж «Stone Island», фантастический морской пейзаж Gostemilov Уроки Adobe Photoshop 0 29.11.2013 18:48
» Лесной пейзаж, комп.графика Gostemilov Уроки Adobe Photoshop 0 28.11.2013 08:24
» Фантастический подводный пейзаж,, если глобальное потепление растопит лед Gostemilov Уроки Adobe Photoshop 0 28.11.2013 05:36


Текущее время: 05:16. Часовой пояс GMT.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Home Contact Forum Music Video New Posts Calendar RSS RSS2